Десять советов по съемке видеоматериалов для визуальных эффектов

Если вы занимаетесь редактированием видео, вас, вероятно, в какой-то степени интересуют визуальные эффекты. Даже если вы этого не сделаете, добавьте текущую статью в закладки, как и в будущем. Визуальные эффекты — это не какая-то программная магия, которая работает с любым материалом. С видео у вас есть много неподвижных изображений в секунду, и процесс создания композиции должен быть максимально автоматизирован. По возможности избегается покадровая работа. В этом видео вы найдете 10 быстрых советов о том, как важно иметь соответствующий видеоконтент для облегчения создания более реалистичных визуальных эффектов.

1. Движение камеры

В качестве первого совета автор видео настаивает на том, чтобы в кадре всегда было движение камеры. Это делает видео «сложным для создания с визуальными эффектами». Хотя это звучит как правда, я не думаю, что это всегда обязательно, поскольку мы, кинематографисты, знаем, что движение камеры должно быть мотивированным, а не случайным. Если ваш снимок требует заблокированной камеры, нет ничего плохого в добавлении к нему визуальных эффектов. Вы также можете похвастаться заблокированным материалом.

2. Снимайте с достаточно большой выдержкой, чтобы избежать размытия при движении

Отслеживание — одна из основ почти для каждого снимка с визуальными эффектами. Чтобы получить точный результат, программа полагается на оптическое распознавание определенных областей клипа. Большинство трекеров движения плохо справляются с кадрами, которые полностью размываются из-за движения камеры. Чтобы избежать этого, лучше снимайте с более высокой скоростью затвора, чтобы избежать таких кадров, как показано выше. Конечно, сцена может не разрешать съемку при таких настройках, и в этом случае вам следует следить за движением камеры.

3. Знайте настройки камеры для видеоряда

Хотя большинство профессиональных кинокамер имеют настройки камеры в метаданных видеоряда, это не так характерно для цифровых зеркальных фотокамер. Если вы работаете с визуальными эффектами, вам лучше знать настройки камеры, такие как фокусное расстояние, диафрагма и выдержка. От себя лично я бы добавил отслеживание положения камеры от земли, а также расстояния до объекта. Это обеспечит более точное моделирование и рендеринг 3D-объектов в видео.

4. Убедитесь, что в кадре есть маркеры отслеживания

Отслеживание материала без каких-либо отличительных контрастных объектов практически невозможно. Вот почему вы должны попытаться иметь элементы во фрейме, которые вы можете использовать в своем программном обеспечении для отслеживания. Если таких элементов нет, создайте их, используя какой-либо предмет из ленты. Обычно эти отметки удаляются при постобработке или заменяются 3D-моделью или другим материалом. Подумайте о том, чтобы разместить их таким образом, чтобы их можно было легко удалить или заменить позже.

5. Снимайте со штатива, если нечего отслеживать

Если вы снимаете пластину на фоне океана для корабля, добавленного в пост, вы не сможете отследить что-либо отличительное. Если вам нужно иметь движение камеры, лучше добавьте его в пост и снимайте, заблокировавшись на штативе. Вам также может потребоваться сделать снимок немного шире, чтобы у вас было достаточное разрешение для работы в посте.

6. Избегайте быстрых движений камеры

Как и при съемке с более длинной выдержкой, размытые кадры могут возникать при быстром перемещении камеры при панорамировании, наклоне или масштабировании. Если вам нужно отслеживать действия камеры, вам лучше найти обходной путь, так как будет довольно сложно отслеживать размытые кадры.

7. Снимайте пустую фоновую пластину

Этот совет верен и для композитных фотографий. Хорошо иметь пустую фоновую пластину вашей сцены без каких-либо актеров. Это может сэкономить время, когда вам нужно замаскировать что-то за пределами сцены и заменить это кадрами с пустой пластины. Вы также можете использовать его в качестве вспомогательного материала или B-ролла для другого проекта.

8. Снимайте карту окружения с обзором на 360 градусов

Карты окружения в визуальных эффектах очень важны для создания реалистичного освещения и отражений на 3D-моделях. Их также можно использовать для имитации движения камеры в сцене. Карта окружающей среды — это панорамное изображение на 360 градусов. В Интернете есть множество руководств по созданию таких изображений. Существуют мобильные приложения, которые помогут быстро создавать карты окружения с помощью телефона, особенно если вы собираетесь использовать его только для неприхотливого освещения и отражений. Если вы хотите снимать по-настоящему, сфотографируйте панорамное изображение с помощью камеры, которая снимает необработанные файлы. Таким образом вы создадите так называемую «панораму HDRI», которая имеет больший динамический диапазон, чем панорама, созданная из файлов JPEG с вашего телефона.

9. Нет синего экрана? Попробуйте использовать небо

Выделение объектов на синем или зеленом экране — типичная процедура при обработке VFX. Однако иногда у вас может возникнуть незапланированная ситуация, когда вы находитесь на месте и вам нужно снять объект на бесшовном фоне. Если небо наверху голубое, вы можете использовать его в качестве фона. Даже если он не синий, также возможно наложение высококонтрастных объектов с серого неба. Просто убедитесь, что объект, который вы собираетесь вырезать, не содержит цветов, аналогичных фону.

10. Наличие объектов переднего и заднего плана для отслеживания

Параллакс — один из лучших подходов для создания трехмерной иллюзии на двухмерном экране. Это когда камера движется и есть объекты на переднем и заднем плане. Чтобы убедиться, что ваша камера слежения за публикацией является точной в трехмерном пространстве, убедитесь, что вы включаете в отснятый материал объекты как переднего, так и заднего плана.

Я надеюсь, что эти советы помогут вам сделать вашу работу с видео доступной. следующий уровень. Если вы заинтересованы в работе с 3D для ваших фото- или видеоработ, канал CG Geek — отличный ресурс. Я смотрел видео, связанные с работой с Blender, бесплатным программным обеспечением для работы с 3D. Его можно использовать не только для создания 3D-объектов и визуализации сцен, но и для создания потрясающих визуальных эффектов с ограниченным бюджетом. Я настоятельно рекомендую вам добавить в свой набор инструментов некоторые навыки работы с программным обеспечением для 3D, если вы еще не освоили его.

Оцените статью
toodcast.ru
Добавить комментарий